안녕하세요피그마 공부를 하던 중 오토레이아웃, 컴포넌트, 베리언트의 중요성을 깨닫고논리적인 구조와 매커니즘을 확실하게 공부하기 위해 직접 실습 프로그램을 제작하게 되었습니다. ① 시작 — 기본 퀴즈 앱처음엔 오토 레이아웃·컴포넌트·배리언트 개념을 퀴즈로 학습하는 단순한 구조로 시작했습니다. 4지선다 퀴즈 10문제, 정답 시 피드백, 진행도 바, 챕터별 탭 구성이었습니다.② 퀴즈 → 인터랙티브 시뮬레이터로 전환퀴즈 방식이 연습에 불충분하다고 판단해서 방향을 완전히 바꿨습니다.실제 피그마 UI처럼 생긴 3단 레이아웃 (레이어 | 캔버스 | 속성 패널)오토 레이아웃 — Gap·Padding 슬라이더, 방향/Wrap/Align 버튼, 아이템 추가·삭제, 실시간 프레임 반영컴포넌트 — Main 색상 순환, 인스턴..